Мне нравятся двумерные игры, вроде hmm3 или factorio.
За их простой понятный и лаконичный интерфейс, за привычность пространств, воспринимаемых лишь с одного ракурса и общую схематичность.
Но современные игры, даже инди игры, должны сответсвовать современным требованиям. Трёхмерности и неприерывности.
Поэтому будет хорошо, если игра на первом этапе знакомства, в стандартных инструментах будет казаться максимально простой - двумерной и дискретной, а на долее подних этапах раскрываться во всей красе.